伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

大日如柴:blood card个人评测

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写写玩了blood card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清的感觉……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间

小组帖子:求美术

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发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

美国职业篮球 2K24:柯比·布莱恩版(NBA 2K24: Kobe Bryant Edition)

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享受 MyCAREER 带给你的最纯粹真实的精彩动作场面,以及无穷无尽的 MyPLAYER 个人化选项……古今明星应有尽有,让你启用现役全明星球员和历史上的传奇球员组织队伍,霸单人和多人模式。……MyTEAM 带来了众多创新内容改进,包括全新的薪资上限模式,同时保留了特有的竞争氛围

美国职业篮球 2K24(NBA 2K24)

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享受 MyCAREER 带给你的最纯粹真实的精彩动作场面,以及无穷无尽的 MyPLAYER 个人化选项……古今明星应有尽有,让你启用现役全明星球员和历史上的传奇球员组织队伍,霸单人和多人模式。……MyTEAM 带来了众多创新内容改进,包括全新的薪资上限模式,同时保留了特有的竞争氛围

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

诺娃速递:建筑也有感情

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宣传视频游戏介绍随着城市的高速发展,很多老旧的建筑渐渐失去了使用价值,或者正在丧失建筑初期的功能,比如仓库的生意被临近城市抢走,银行面临着资金问题

初创公司(Startup Company)

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只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同

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